От рисунка до нейросетей: искусство и технологии в одном процессе.
Немного обо мне
Я художник-аниматор и AI generalist с более чем 6-летним опытом в геймдеве и видеопродакшене. Создаю персонажей, окружение, видео и ассеты — от первого наброска до финального продукта. Мой подход — это сочетание ручной работы и новых технологий. Я умею рисовать от руки и знаю, когда ценнее делать всё вручную, а когда — использовать ИИ, чтобы ускорить и масштабировать процесс. Для меня ИИ — это не замена, а инструмент, который делает работу эффективнее и открывает новые возможности.
Мои работы вы можете найти на страницах игр в сторах, в рекламе и соц сетях.
ИИ пайплайны
Разрабатываю свои пайплайны для креативных задач, используя свои знания, скилы и оптимизацию с помощью ии.
Пиксельный платформер про кошку-летучую мышь Бэтти на Unreal Engine, путешествующую по мирам памяти и снов. Собирай сыр, звезды и ищи свою воспоминания.
Я владею полным визуальным продакшеном — от рисования от руки, графики и дизайна до анимации и кинематографичных видео. Применяю современные ИИ-решения для ускорения и раскрытия творчества, создавая контент в разной стилистике.